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大家的帝国策略游戏 帝国大军

作者:admin 更新时间:2025-02-22
摘要:今天给各位分享我们的帝国攻略游戏的知识,其中也会对帝国远征的游戏攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、帝国时代2成吉思汗所有关的攻,大家的帝国策略游戏 帝国大军

 

今天给各位同享大家的帝国策略游戏的姿势,其中也会对帝国远征的游戏策略进行解释,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、帝国时代2成吉思汗全部关的策略

第一关 Crucible(严酷的考验)

任务:至少说服四个部族归于大家大汗麾下,草原上除了大家(黄色)还有六个部族,逐个游说,发现除了加拉凯台(红色)保持中立外,其余的都要讲条件才加入大家。乌依古尔人(淡青色)标准帮他们杀掉伤害他们部族人民的几条狼(啥子?大家的部队是杀人的,可不是杀狼的。)往他们的右下的山坡上杀掉几头狼,回他们部族可以得到一批支援。克里依特人(蓝色)说冬季快到了,标准大家送给他们 20头羊,没办法只得满全球找羊,赶回他们部族,再次得到支援,这次得到的有两个僧侣,对下壹个帮安吉拉人(白色)找遗迹特别重要,遗迹就在乌依古尔人部族的左上的壹个山坡上,最后的纽曼(紫红)和泰依齐乌特人(绿色)正在交战,任挑一边消灭了就是。注意!本关中每次完成任务(除了替克里依特人赶羊外),必须返回该部族才能得到支援,红色的加拉凯台势力强大,最好不要惹它!

第二关 A Life of Revenge(复仇的一生)

任务:保护好大汗的奇观并杀死叛徒 Kushluk,他刚好在地图中央的 Kara-Khitai部落做客,由出发位置往左上一点是 Tayichiuds(黄色)的部落,消灭不多的反抗力量后他们就归顺了(看来还是枪杆子里出政权!).现在可以进步了,不过别忘了派兵守护大汗的奇观!本关可以更新至城堡时代,不过好像做不出攻城武器来,由城堡里可以同样做出蒙古的特色武器蒙古突骑,是一种骑射兵,对付攻城武器相对有效。另外蒙古的骑兵和骑射兵也相对最牛,等你杀到地图中央,Kushluk就跑,一直会跑到最左边的角上,不用管 Kara-Khitai,只管杀 Kushluk过关就是!

第三关 Into China(进入中国)

任务:消灭 Tanguts(辽/红色),Hsi Hsia(西夏/绿色),Jin(金/黄色),Sung(宋/淡青色),成为中国的统治者。从出发位置往右下一点,可以得到一条运输船,运兵过河,在蓝色敌人( Engineer工程师)的地盘可以得到第一批支援,有投石车、冲撞车和数个农民,消灭完蓝色的敌人,可以就地进步,造出巨型投石器,回到出发位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城墙,可以在图中两个蓝点夹住一块白色的地方找到第二批支援,是六门火炮,接着灭掉辽、西夏、宋和金,记下每灭掉壹个,要把兵营,马厩啥子的往前建,不然补给线太长会很吃亏。这关敌人城墙很多很厚,要多造巨型投石器来攻破,因此木头和黄金两项资源特别重要。另外本关可以制造火炮战船。威力也很大、射程又远,可以对陆地作战提供有力支援,同时可以破坏敌人的海上捕鱼业,封锁港口,迫使敌人退缩到内陆地带。

第四关 The Horde Rides West(征服西方)

任务的第一部是送‘礼物’给波斯的国王 Khwarazm Shah,礼物在右边角上的两辆马车里,直接点中指到波斯(黄色)的宫殿即可。到了以后,Khwarazm Shah还傻呼呼的迎接,马车上突然蹦下两名蒙古武士,手持利刃,眼露凶光,“你们...你们想干啥子?”,“这是大汗送给你的礼物!”,手起刀落, Khwarazm Shah玩完,然而两名蒙古武士也倒在闻讯赶来的波斯士兵的刀枪下,临死还高呼:“大家是为大汗而死,死得其所!”,此刻任务变为,靠上面的基地要消灭西面的俄罗斯(红色),而下面的基地消灭波斯。相对而言,上面的任务相对容易,首先要 Subotai(速不台)不死,先建壹个城堡,把他驻扎进去就放心了。往左下一点是 Merkids(绿色),很屁,打掉多少小兵就投降了,俄罗斯也没啥子戏,蒙古骑(弓)兵加上几部巨型投石器就搞定。倒是下面的波斯,有大象兵,很难对付,不过也有办法,多做多少僧侣就唱过来了。最后在波斯城里展开了巷战,战斗异常激烈,经过一番战斗,大家终于战胜了人数比大家多出一倍的波斯军队。

第五关 The Promise(诺言)

成吉思汗终被衰老这个敌人打败了,死在西征的途中,他的继承人,三王子,Ogatai(窝阔台)在他临死前许下诺言,一定会继续他的宏图大业!本关任务:夺得 Bohemian(波西米亚/红色),Polish(波兰/蓝色), German(德国/绿色)的王旗,并在旗帜所在地各建一座城堡,同时消灭全部的敌人。本关由于要建不少的城堡,因此需要很多石料,幸好可以从市场买到。首先从出发位置(白色方框处)往左下走,白色色块处,可以得到一批支援,波兰在三者中是最弱的,先灭他。德国(条顿)的骑兵很最牛,不过如果你玩过世纪帝国就了解如何对付,做一批重装骆驼兵就搞定,波西米亚(就是今天的捷克)最不好对付,他的步兵很最牛,一群一群的,作多少重型弩炮支援。本关没有水域,食物只有靠捕猎和种田,幸好蒙古的狩猎还不错,获取大量食物进步起来是本关制胜的决定因素。当然大量采金去买食物也行,不过买个几回,价格就高得无法接受了。

第六关 Pax Mongolia(蒙古的安宁)

看起来只要大家征服了东欧,西欧就会投降,而要征服东欧首先就要征服 Hungray(匈牙利),匈牙利可并不是那么好对付,他们的马是蒙古马的堂兄弟,却有着欧洲马的厚厚装甲。Sajo河,把大家和敌人分隔开,由于河面结冰,大家不能乘船,看起来谁能控制 Sajo河,谁就能获取这场战争的胜利。任务:等到 Subotai的援军( 40分钟),接着打败匈牙利。本关和上一关一样,不能捕鱼,只好老老实实种田,打猎。不过一开始会给你十多少破坏者,这是一种肩扛火药的敢死队员,特别最牛,遇上敌人大举进攻,派壹个上去能炸死一大堆,对建筑物的破坏威力也不小,支持完 40分钟, Subotai终于赶到了,他带来的也是破坏者,好!一起上,破坏者在前面开路,炸开一条血路,原来匈牙利基地里也没啥子了,一阵猛砍,第 45分钟匈牙利人会把桥炸断,因此一开始就要派足够多的兵过去,他还囤积了许多投石机,咱们就投石机对投石机,看谁最牛,可惜他的投石机没有升到顶尖级,我的投石机可是带火的,就这样杀光匈牙利人。从此蒙古就统治两个大洲-亚洲和欧洲。

二、帝国时代2征服者福州牧场全策略

参照键盘侠策略,自己打过后拓展资料(完全高效):1,开场农民去伐木场砍木头。2,同时,猎犬去引母狼(“养马的地方”1点钟路线,距离差不多3-4个马厩,很近。)把母狼引回“狗窝”,只要母狼挨着“狗窝”边的地毯,就成了,(走“家”后面那条路)。3,这时有两个叉兵在捅你家围墙,两狗一起上,灭他。4,接着母狼丢狗窝地毯,做等怀胎生狗仔。5,公狗去收鸡(羊圈门外水洼处),把鸡赶到狗窝里(防止被偷)。6,羊圈里有只假羊,没接近时它不是蓝色(队伍颜色),公狗去接近它就会变颜色(带提示音),此假羊血157。变色后可以指挥假羊去地震区送死,地震区在“福州人的家”3点钟路线,距离两个建筑物大致。7,公狗回狗窝守门,以防鸡被偷(羊无所谓,对大家没啥影响)。8,这期间伐木100的时候,把农民运到地图最下角,在左边找到阿丽(被竹林围住),建伐木场砍竹林,破开缺口后把阿丽运回“福州人的家”,让她站在地毯上坐等生子,伐木工继续原地砍木头,两百木材后转采石。9,等狗崽出生,两只狗仔一起拉去引老虎坑对手“饭桶”(紧挨地震区右边有条林间小道进去,看到城镇中心后狗仔就让老虎咬死在城镇中心右边),老虎在发现鸡的那里,7点路线。途中如果两只狗仔都提前被咬死,你只能等母狼生第二窝咯,引好老虎“饭桶”很快投降。10,第二窝狗仔去找第二只马,“福州人的家”12点路线,相隔约6-7个建筑物距离,找到后咬破栅栏牵马回家。11,阿丽生子后,女的采石,两个男的(加初始那个)变弓手去灭对手“溪猪”,在栅栏外射他农民(他把自己围死了出不来),不一会就投降咯…后期就简单了。

注意:1,阿丽和母狼,不需要谁配合,只要在地毯上。每次生两。2,阿丽生第二次以后才开始收粮食,不要太早,由于资源到了会升封建,同样,对手也会跟着你一起更新。500粮食之前,提议储够1000木材,2500石头,1000黄金。3,前述11项打完再升封建,接着造箭塔,主要防御顺时针9点到5点路线,接着尽快升城堡(减最低射距和升箭塔)

三、帝国远征的游戏策略

我来和大家讲讲帝国远征中的五条相对猛的战狼(个人意见)先说一下特种兵和城市中心的计算比如说中国壹个城市中心有3个特种兵每个占地100也就是每个城市中心有占地300的能力

后面我就不会解释了

1`首先说说相对受大众欢迎和喜爱的中国:中国优势盗贼攻击+10点在全部种族中无可挑剔(奠定了中国的贼是绝顶的)铁矿生产+50%在每个城市中心中有3个特种兵(通常是1)可以驻扎15个军队(通常是10)而特种兵的几许一个种族和其他种族战争时克敌制胜的决定因素容纳的军队越多可以使你节省更多的土地来用做其他方面·

现在说明下中国的特种兵:

功夫勇士(中国人)-强大的防御和攻击勇士。不需要任何武器。每个城市中心只能有壹个。

攻击点数:15

防御点数:15

训练所需月数:10

训练所需:1000金币

运用陆地:100

保养花费(每月):2食物和25金币

中国特种兵总归的特征就是攻低防高占地高《所谓的占地就是你在战争后能获取对方土地的几许!》

》中国的特种兵不需要任何武器就可以组建是特别廉价实用的很受大家的欢迎:CC```也许—空手套白狼-这个词用在中国身上太确切不过了```

新人几点提议:由于种族优势的天分提议2种进步走给第一种贼羊以先天的优势研究贼和防御变成防守反击的中国贼羊(你打我打不动我我就派贼去偷你给你偷到穷死)嘿嘿~

第二种攻击狼中国狼在51里以壹个老玩家的眼光来看是特别强大的先天的占地优势是全部狼的噩梦虽然他不一定能打的进去羊的防御然而他完全是想和他对咬狼的噩梦切忌不要和一头中国狼对咬哦(除非实力悬殊)否则会很疼的!

2`印加:传说中的打仗不要命的大家先看看他的特种兵吧

巫师(印加人)-巫师不是好的军事上的个体,然而战争后他们会占领大量的陆地。每个城市中心只能有壹个。

攻击点数:1

防御点数:1

训练所需月数:10

训练所需:1000金币

运用陆地:500

保养花费(每月):2食物和50金币

很弱的特种兵然而有强大的占地能力现在大家结合一下印加的种族优势来看看印加的进步和利势!

魔法塔:少用90%金币研究(魔法塔是很耗钱的然而印加的这个优势确定了他不用为钱奔波)

城市中心:多存储4000物品,900人民(城市中心可以当仓库用一举2得节省了无论兄弟们很多的空间了)

市场:+50每月多交易物品(这个就不多说了市场么顾名思义你的交易场所交易的越多来的钱越多嘛:

盗贼:+25防御点数(不求顶尖攻击但求绝顶防守来吧小偷们偷我来吧)

剑客:+1攻击点数(印加的剑客可是传说中的冲锋军团羊们的噩梦无限的冲击力和补兵速度)

链锤兵:+2攻击点数(这个个人感觉没啥子用很少有人用他打架)

武器制造:+1链锤生产在运用相同的木头和铁下—(这个同上我也不多说了)

陆地丢失:战争中少丢失15%陆地(陆地丢失可是个好物品这样确保了你

每军队每月只用1金币(巫师,弓箭手,剑客,链锤兵和盗贼)(1金养兵这个概念我想就算我不说大家也了解了吧实惠的要死哦就算你养农民也要好几块钱的军队才这么点这样你连部队维修费用的钱都不用研究了哦)

拓展资料以上见解和数据小编认为啊呢印加是战争中的爆破手+冲锋手有着完全的补兵恢复养兵能力然而没有好的英雄是最大困惑根据幻影#传说的名言:没有好英雄之前苦有了好英雄后更苦哈哈如果你想练就全区数一数二的印加你可以找大家的幻影和尚和传说哦他们可是51里的印加大户数一数二的哦~。~嘿嘿~

3`土耳其传说中的顶尖攻击

骆驼骑兵(土耳其人)-骆驼骑兵是特别好的攻击个体。

每个城市中心只能有壹个。

攻击点数:50

防御点数:10

训练所需月数:10

训练所需:1500金币,1剑,3马

运用陆地:125

保养花费(每月):3食物和50金币

占地紧次和印加然而保养费用和造价也是特别昂贵的攻击是全部种族中顶尖的此种族初期提议不要运用后期是较为强大的种族

种族优势:

骑兵:+1攻击和+1防御点数,-1每月消耗金币,-2月训练(这个在印加中有所提到不多说了就)

市场:+75交易每月

魔法塔:+0.5研究产量(魔法研究的增加确定了他的研究优势是紧次和埃及的种族研究的优势可不是一句2句说的清的当你成为老鸟的时候你就可以体会到了哦)

马厩:+1马产量在同样的费用下(产马大户随着战争和资源的消耗马的价格可是很高的会为你带来很高的利润哦)

武器制造:+1弩产量花费相同的铁和木头(产量翻倍这个就没啥子好解释的啦)

铁矿:+1铁生产(同上)

打猎场:+2食物生产*(产粮大国哦在狼里有这样的产量是很不错的啦)

弩手:+1防御和攻击

拓展资料一下土的走给走爆攻路线不求防守只求进攻前期不提议练由于土是很难成长的后期相对猛现在由于土地的上限困饶可以说这是个没落的民族谁能从头振兴此民族呢~。~)

4`祖鲁披着羊皮的狼

祖鲁勇士(祖鲁)-祖鲁勇士是极好的攻击个体。

每个城市中心只能有五个。

攻击点数:40

防御点数:5

训练所需月数:8

训练所需:1500金币,1剑

运用陆地:50

保养花费(每月):2食物和25金币

打猎场:产量翻倍(产粮大户粮食产量可以媲美羊啦`)

农场:全年都可生产食物

武器制造:+1长枪生产花费同样的铁和木头(这种武器很收欢迎提议多造些价格很好哒)

城市中心:100%营房上限,5特殊个体在每个城市中心(这点就注定了此种族是特别强大的有着很强大的占地能力在攻击上匿补了中国攻击上的缺陷)

枪兵:+1防御和攻击,-1月训练,而且-1金币在保养上(枪兵可是廉价的寻觅兵种多以点攻击和防御早就了他可以更加节省寻觅需要的兵力)

说下走给祖鲁中前期的霸者自给自足的资源和强大的占地能力提议新人运用相对好上手

5·埃及羊中霸者脱下羊皮就可以和狼抗航

骆驼骑兵(埃及)-好的攻击个体.每个城市中心只能有壹个。

攻击点数:25

防御点数:15

训练所需月数:12

训练所需:1000金币和2剑

运用陆地:75

保养花费(每月):2食物和25金币

农场:+4食物生产(粮食多才叫羊因此埃及可以被定位为羊)

城市中心:-5陆地运用,-20木头去建造.(更少的陆地运用可以让无论兄弟们更加节省陆地来做其他用途)

魔法塔:+1研究点(研究最NB的种族研究高才是王道这样埃及可以靠研究来填补自己的种种不足因此我说过埃及是战羊羊中之王哦)

关于本次大家的帝国策略游戏和帝国远征的游戏策略的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。