dnf奥拉夫95级技能是啥子 lol奥拉夫装备
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家同享dnf奥拉夫95级技能是啥子,以及dnf110级红眼95技能有哪些的相关难题姿势,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,无论兄弟们的支持是大家最大的动力,谢谢大家了哈,下面大家开始吧!
一、dnf95固伤职业主推是如何的
dnf95固伤职业主推是阿修罗、次元行者、奥拉夫、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。
DNF里的游戏日常大家大致可以分为三大类:第一,练小号;第二,刷深渊打造;第三,打团更新装备毕业。
首先主推大家去玩的,固伤职业就是审判,也就是圣骑士的另一种方法,其实在游戏中玩辅助流的相对多,而玩审判流的相对就少一些,由于对比审判流辅助则更省钱,然而在95级版本,有些玩家为了能够尝试到自己刷图的趣味,因此会准备两种方法,当辅助装备成型以后,就会选择制作审判流装备。
黑耀神一个强大的召唤法师,然而她自身也拥有着极强的战斗力!黑耀神和召唤法师最大的不同就是,黑耀神是固伤职业,就算没有宝宝自己也能有强大的攻击技能可以战斗,而召唤法师月蚀如果没有宝宝,那就真的手无缚鸡之力了。
黑耀神主推给大家,壹个职业两个方法,真的很别致。
二、求dnf70奥拉夫刷图加点,必须说明理由..谢谢
地裂波动剑
魔法攻击力:
Lv 1:120%+293 Lv 30:600%+1467
大致比率: 100% 125%
攻击成长:5倍
满级SP需求:15*29=435
实测:由于不是PK,刷图的话还是不加。
加点提议:/p
1级。送的。
裂波斩
裂波魔法攻击力:
Lv 1:96%+234 Lv 30:432%+1056
攻击成长:4.5
满级SP需求:15*30=450
实测:刷图的话,裂波斩只是为了当前的无人能敌效果。
加点提议:/p
1级。
上挑 Lv 1 Lv 10
物理攻击力:100%+207 240%+496
浮空力比率:100% 142.9%
攻击成长:2.4
满级SP需求:20*9=180
实测:为了刷图的舒适度,个人认为还是要满上,感觉伤害也是不俗。
加点提议:满。
连突刺
Lv 1 Lv 30
物理攻击力:155%+342 775%+1711
命中率增加:0% 29%
攻击成长:5
满级SP需求:15*30=450
实测:在后期的刷图中,连突刺的用处不是很大。而且相对难用。
加点提议:不加。
格挡
Lv 1 Lv 5
吸收物理伤害:40% 80%
吸收魔法伤害:15% 35%
被击退的时刻:0.2s 0.12s
攻击成长:2
满级SP需求:20*5=100
SP需求:每级需要20点SP
实测:在刷图的时候只一个偶尔能用到的技能,几乎刷图是不用的。
加点提议:不加或者1级。
强制-格挡
SP需求:50
实测:格挡需要三级才能点。
加点提议:不加。
银光落刃
Lv 1 Lv 30
突刺物理攻击力: 180% 900%
冲击波物理攻击力:1220 8802
冲击波大致比率: 100% 150%
攻击成长:5
满级SP需求:15*30=450
实测:刷图加1级只是为了娱乐或者连招(使怪物浮空吧)。
加点提议:/p
1级。
三段斩
Lv 1 Lv 30
连斩物理攻击力:
三段第一第二(五段第一到第三):110%+189 495%+1041
三段第三(五段第四): 116%+196 545%+1141
五段第五: 121%+203 594%+1236
攻击成长:4.5
满级SP需求:15*30=450
实测:这个一个红眼们有点分歧的地方。有人认为可以满上。我个人认为用这450点SP去换取这个,不如何划算。然而,有习性的红眼们可以一加。也可以顺便满EX三段。
加点提议:/p
1级或者满。
强制-三段斩
SP需求:50
实测:XXX中出的强制。
加点提议:个人认为没有必要加。
武器技:
用啥子就加啥子,有无影就加短剑。拿太刀就加太刀,拿巨剑就加巨剑。拿钝器就加钝器。(画外音:这不废话么?)
十字斩
Lv 1 Lv 30
攻击成长:
满级SP需求:15
实测:红眼的招牌技能,满上伤害和出血很客观。
加点提议:满
强制-十字斩
SP需求:50
实测:这个必须得加。
加点提议:加。
崩山击
Lv 1Lv 5Lv 28
攻击成长:
满级SP需求:20
实测:满级伤害和出血几率特别高。配合嗜血天衣无缝!
加点提议:满。
强制-崩山击
SP需求:50
实测:有强制用起来很舒服。
加点提议:加。
死亡抗拒
Lv 1Lv 18
攻击成长:/
满级SP需求: 20
实测:70级版本后仍然相对坑爹。
加点提议:不加。体系自动送1级。
血气旺盛
SP需求:20
实测:这个没人会不加吧。红眼的招牌技能。
加点提议:/p
1级。
血气唤醒
Lv 1Lv5Lv 17
攻击成长:/
满级SP需求:25
实测:由于70级版本后,属性的解放加的力量的提高的影响也下降了不少。
加点提议:5级。
嗜魂之手
Lv 1Lv 26
攻击成长:3.9
满级SP需求:25
实测:红眼的招牌技能不解释满,出血伤害很高。
加点提议:满。
强制-嗜魂之手
SP需求:50
实测:必加。
加点提议:/p
1级。
暴走
Lv 1Lv 16
攻击成长:6.1
满级SP需求:25
实测:真所谓是神技。加了后那伤害可真不是盖的。
加点提议:必满。
嗜血
Lv 1Lv 12
攻击成长:2.4~4
满级SP需求:30
实测:改版后新出的技能,很威武,对于出血的怪物伤害加成。
加点提议:必满。
怒气爆发
Lv 1Lv 21
攻击成长:3.4
满级SP需求:40
实测:伤害高,有范围。红眼招牌。
加点提议:满。
强制-怒气爆发
SP需求:50
实测:有了强制之后会变的很灵活。
加点提议:加。
血之狂暴
Lv 1Lv 18
攻击成长:/
满级SP需求:30
实测:这个不加我都想不通你何故玩红眼。
加点提议:必满。
嗜魂封魔斩
Lv 1Lv 16
攻击成长:2.55
满级SP需求:50
实测:这也一个有点争议的技能。单单看伤害很高。然而施法时不是霸体很容易被打断。有习性的同学可以满上,然而必须舍弃其他点点技能了。
加点提议:/p
1级或者满。
崩山地裂斩
Lv 1 Lv 13
攻击成长:3.2
满级SP需求:60
实测:伤害高。范围大。瞬间伤害。简直就是神技。
加点提议:必满。
血之追忆
Lv 1Lv 9
攻击成长:/
满级SP需求:30
实测:个人提议不要加。只是力量和命中加的相对少。
加点提议:/p
1级。觉醒送的。
魔狱血刹
Lv 1Lv 12
攻击成长:2.35
满级SP需求:80
实测:在觉醒里面算是相对给力的。
加点提议:满
跃翔
SP需求:20
实测:个人感觉加一级用于独特时刻。
加点提议:/p
1级
物理爆击
满级SP需求:20*10=200
实测:10%的暴击率真的很不错。
加点提议:满。
受身蹲伏
SP需求:10
实测:为了快速爬起来,防止怪或者APC扫地。
加点提议:/p
1级。
这是我用的加点方法
三、dnf110级红眼95技能有哪些
dnf110级红眼95技能有:
1、气爆发。
2、血气之刃。
3、新35血气剑舞。
4、崩山裂地斩。
5、新60级大崩山。
6、大血爆,二觉。dnf110级红眼95技能奥拉夫在110级版本被削弱了,而是针对装备层次,泰玛特和卢克西成喂养胚子材料,歧路腰带给替换了,改造史诗同样淘汰了,直接导致二三觉占比降低特别多,加成的觉醒数据变低。当少了这些支撑觉醒的装备,对奥拉夫红眼来说,算是变相的大幅度削弱。
四、DNF中95狂战用啥子武器
其实在我看来,95的狂战还是运用巨剑相对好一点,当然了,也有很多的大神玩家愿意运用太刀。我个人觉得巨剑对于狂战来说,还是实用性绝顶的壹个类别,毕竟游戏官方的设定,就是主推狂战运用巨剑,而且巨剑的伤害相对足,有很多的极品还可以提高狂战的技能等级,对于壹个人物来说也是相对重要的一点。
巨剑的好处是有很多的,就比如伤害高,加成多,适合狂战的属性等等,这些好处都是狂战玩家选择巨剑的缘故。这样的武器运用起来,不管是推图还是打团,都能够保证自己的输出到位,而且保证自己推图的速度不会太慢,毕竟对于地下来说,其实人物的装备和技能,才是影响最大的两个方面。
除此之外,巨剑也是能够体现出壹个玩家技术的标准,很多喜爱玩儿决斗的玩家,都会直接选择一把巨剑,去慢慢的磨练自己的技术。毕竟对于角斗场来说,PK的好处还是特别多的。而且完全没有那种推图刷装备的疲惫感,反而可以激发出自己的求胜欲望以及自己不服输的性格,很多的狂战玩家,在决斗的时候都能发现,巨剑才是最好的选择。
当然了,装备这种物品主要还是看玩家自我选择,壹个狂战愿意拿着太刀,短剑,钝器,大家也不能说人家是错的,说不定人家就一个技术大神,用这种装备分分钟几套把你直接带走了。
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