好玩的道理手机游戏 有哪些好玩的手机
一、有啥子手机游戏好玩不烧钱
戏的人。不过游戏虽然多了,但国内很多数游戏都是以圈钱为主,RMB玩家吊打平民玩家的例子比比皆是。那么,有没有好玩又不花钱的手机游戏呢?答案当然是:有!下面,小编就给大家主推一系列良心手机游戏,相信总有一款是你的菜。
王者荣耀游戏
一款MOBA游戏能够拥有4000万日活跃用户,王者荣耀游戏能够火遍了全中国不是没有道理的。除了简单易上手的特征以外,王者荣耀游戏最受玩家青睐的一点就是其不收费的优势。
虽然皮肤、英雄都是需要花钱买,然而实际上在游戏中参与活动主题,完成日常任务就可以积攒金币、英雄碎片,不花钱就可以获取英雄,而且每周还有有英雄周免,如果不追求啥子酷炫,不花钱就能玩的很开心。毕竟这是一款只要技术高,哪怕没有啥子皮肤加成都能玩的很溜的游戏。
《虚荣》
屡次荣获苹果力荐,而且在北美、欧洲、日韩等地掀起职业联赛狂潮。《虚荣》屡屡在电竞玩家中收获赞誉,除了游戏本身的高质量以外,这也和游戏表现出的纯粹性有很大的关系。
和市场上大部分打着MOBA招牌,实际上却以MMORPG的套路挖坑的手机游戏不同。《虚荣》内的消费点特别简单:一、皮肤(皮肤合成卡片)二、英雄(每周限免6位),以上两者均可运用充值币购买,也可运用游戏货币兑换。除了这些之后,《虚荣》的研发商及代理商都曾郑重承诺过,为了游戏的数值平衡,完全不贩卖属性道具。因此它所表现出的,就是MOBA游戏开始、最本质的模样。
《皇室战争》
这款游戏能够上榜也许很多人会喷。《皇室战争》曾凭借创新的方法,但却曾因对新人的不友好和而逐渐被玩家冷落。然而令人惊讶的是,这款游戏并没有走给末路,反而在跌落低谷后从头走回了巅峰。
二、有啥子好玩的手机单机游戏
年度手游是指运行于手机上的游戏软件。随着科技的进步,在手机的功能也越来越多,越来越强大。年度手游已经进步到了可以和掌上游戏机媲美的地步,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。作为资深游戏主推者,最喜爱你们这种不挑食的小伙伴了,不分种类的主推小白最喜爱了,下面接受小白的主推吧~各式各样的游戏在等待你。
《小小部队2》是全球知名厂商EA Chillingo旗下典范游戏《小小部队》的续作,游戏中玩家将化身成为战场的一名小兵,组建自己的特种部队完成不也许的任务。游戏是一款上帝视角的即时战略游戏,画面以Q萌画风为主,3D特效逼真、场景真正、技能绚烂。游戏操作简单,点击敌人即可进行自动攻击,下滑屏幕可以匍伏躲避重型武器,拖动道具可以运用强力武器。整个游戏是Q萌风格,人物生动可人,草丛、河流、山川、火焰也都刻画的特别到位。
《成长帝国罗马》是一款塔防和及时战略相融合的游戏。游戏中,玩家扮演凯撒,罗马共和国的强大领导人,训练古罗马战士、英雄、野蛮雇佣兵组成的军队打败古欧的其他文明。玩家需要在战斗中灵活的运营各种各样的策略,而且游戏中拥有RPG游戏的三大元素,结合丰盛多彩的任务关卡和特殊的战斗玩法带领玩家进行特别有趣的挑战,玩家将要在作品中不断的进行扩张,而且在扩大领土的基础上为玩家设定融入了特别细腻的场景,而且加入了方法不同的游戏玩法等内容,玩家需要在作品中带领自己的军队进行战斗。
《魔女之泉3》是一款由kiwiwalks出品的RPG手机游戏,本作的主人公艾露迪是大陆上唯一的白肤魔女,游戏讲述了发生在“维拿利亚”大陆上,猎巫时代的故事。游戏以收集资源、魔法沿袭、解开并召唤玩偶并肩战斗三大要素为核心,轻快诙谐的战斗方法,高度自在的目录修炼定制,独到的冒险寻觅方法,辅以精妙有趣的人物养成和创造特殊的魔法阵研习、组合,更有欢快愉悦的背景音乐和诸多未知的事件、挑战方法,带给玩家别样的游戏尝试。
《未来忍者》是一款风格梦幻创新的冒险潜行解谜动作游戏,玩家需要控制忍者三人组,去打败妄图复制忍者的可怕企业。本作是一款像素风格的解谜游戏,玩家将会控制3名忍者,和从壹个邪恶的科技企业手中拯救自己被绑架的忍者兄弟们。3名忍者每个人都拥有各自不同的能力,分别是手里剑、冲刺和暗杀,玩家需要合理的利用不同的能力来破解每道关卡中的谜题。
好啦,今天小白带来的游戏就是这样啦~
有一款我玩了快10年手机单机游戏,中间故事了几次大更新也没值得删掉,在此郑重主推给题主。
它就是----街霸4冠军版,我开始下载的时候还叫街霸4街机版,后来更新到街霸4伏特,去年大更新了一次改名为冠军版,此后又陆续增加了多少人物。现在这款典范格斗游戏的人物数量已经增加到34人,和PC版的街霸4已经特别接近了。
这款手机游戏的画面,操作,打击感都是一流的,在简化了输入指令和目押难度之后,格斗游戏在手机上的尝试倍增,出招简单但并不无脑,画面瑰丽然而又不会卡顿,没有任何内购项目,一次购买终身游玩,隐藏人物也是通过游戏内解开,不需要氪金。
方法来说,可以先从连招挑战入手,每个人物的8个连招全部完成也是需要玩家多次练习的;尝试顶尖难度街机版PC,一命通关也是特别具有挑战性的方法;如果以上方法你都已经能轻松完成了,那么可以尝试线上对战,挑战其它玩家了。当然我本人是长期把它作为单机游戏来玩的,一直以来手机游戏戏,全人物顶尖难度的PC其实已经够挑战好长时刻了,况且34名人物的练习量也已经不小了。
虽然现在手机网游很火,像啥子刺激战场,王者,甚至lol最近也要出lol手机游戏了。在4G、5G网络的热潮下,手机玩网游也不用担心网速的难题了。然而还有一部分玩家钟情执着于单机游戏,由于单机游戏不需要玩家投入大量时刻和金钱有很大的自在度,随时开始随时结束,不怕被队友坑,不要易沉迷进去。下面就来说明几款好玩耐玩的单机游戏给大家。
2024年开发的游戏,3D画面,是一款休闲娱乐、解谜型手机游戏。游戏一共有10章,越往后越难,不需要像王者那样的各种操作,只需动脑筋。玩家在游戏中就是需要找到机关(按钮、把手、滑块、拉环、楼梯、梯子、门),利用几何的视觉反差最终通关,可以通过(点击、滑动、旋转)三种方式达到结局。
2024年开发的游戏,像素画面,是一款闯关、STG类人物扮演类游戏。可以说是单机版的地下城。进入游戏后需要选择一款已拥有的人物,当然刚进游戏只有壹个人物,玩的时刻长有金币可以买别的人物。人物有(骑士、圣骑士、牧师、吸血鬼、法师、工程师、炼金术师、法师、德鲁伊、游侠、刺客、狼人、奥拉夫、机器人),每个人物人物属性和技能都不一样。游戏中玩家还可以带壹个宠物,可以帮人物攻击。武器种类也很多(剑,机关枪、法杖、炮、刀)等等很多很多,随便拿啥子武器都可以,比如法师可以拿剑,机关枪等等。可玩性很高。我也经常玩这个游戏,而且已经玩了一年多了,还没有玩通关。
玩家每次进入游戏里的关卡,怪物,boss,奖励,装备,都是随机的,在消灭boss后还能获取装备,金币等奖励,大大增加了可玩性。
这款游戏剪影风格,横版闯关冒险手机游戏,游戏里有很多机关陷阱需要靠自己操作来躲避。同时还要收集金币和钻石,用来更新成高等级的忍者。遇到敌人时,还可以发动自己技能来进行击杀。
这个款传奇典范,据我了解是游戏企业买盛大的版权复刻的传奇和以前的端游的方法,副本,装备,地图,装备一样。不过改成手机游戏后加了转生和一些手机的操作。现在市面上的传奇基本都是当年被黑流出来的数据,改编的传奇,法师带狗,道士带白虎,啥子1刀999,爆率99.9的,我认为已经失去的传奇灵魂。
这游戏我玩了很久爆率不高,有点烧钱,然而玩家很多,苹果玩家和安卓玩家可以一起玩,里面也有商人打金等玩家。相信传奇烧钱已经是不争的事实了吧!然而在这个款游戏里可以用金钱买到时刻。阶段开起boss,装备,等级,宝石。如果你们要找的是当年的热血,那恭喜你们找到了
我这有一款游戏为【绿色无商城版无会员】的传奇,跟老传奇一样分为战、法、道三种职业,直接提现传奇,重点打造原生态和现代流行传奇风格,增强平民在游戏的地位,最大程度让每个玩家公正,本服为官方正式服;
热血传奇,在70后80后的回忆,虽然现在很多人早已不玩,但当年一起攻沙的日子还是值得怀念,如今的70,80年纪越来越大,也越来越成熟,但年少时玩过的游戏,就和追过的女孩一样,不能忘记。
现在的70,80,已经成家立业,时刻和精力都有了,可以一起找找私服,主要还是复古的,官方的现在已经面目全非,已经不是大家曾经熟知的传奇了。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等意识,玩家可以通过采矿、打猎等来获取货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
才找到的以前的老传奇。
如果你厌倦了《刺激战场》等吃鸡游戏,那么我这里有一款特别的文字吃鸡游戏:《黑色幸存者》
如果你是单身,这个游戏考手速!你会一级棒!
如果你不是单身,这个又一个带妹利器!“妻子,站我研究所里,我去外面把全部人都淘汰掉”
总之,这款游戏完全是你的不二之选!!
18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业同享好游戏!
单机游戏种类很多鸭,如果没有偏好的话,临时工就随意挑多少类型各选壹个游戏粗来安利啦(顺带打个广告,更多游戏主推可以翻翻临时工往期主推)。
六发左轮枪(第三人称STG,手机游戏版大表哥)
有多人玩法也有个人,提议关掉网络玩个人沙盒就可以了。
游戏的风格和方法和大名鼎鼎的《荒野大镖客》特别像,你可以在这个高自在度的西部全球里做任何想做的事务,抢劫镇上的NPC啦,或者你只想单纯的当个老好人,任务特别丰盛,但不会强制你去做,而且还有很多有趣的小游戏等。虽然是好几年前的游戏了,但画面比现在的一些游戏还好,想一想这是Gameloft家的游戏,画面会差吗?
赤核(硬核物理弹射)
炫酷,硬核,关爱手残玩家,简单操作魔性方法。
《赤核》是一款方法有点另类的街机弹射游戏,你需要控制壹个高速移动的小球,躲避敌人发出的攻击,利用弹射来击杀它们。和一般的弹射游戏不同,在赤核中,按住屏幕可以触发独特的子弹时刻,它会让游戏暂停一下供你来思索下一步的行动,因此对手残党来说也不会玩的满头大汗。另外游戏的界面干净清爽,科技感满满,看上去特别舒服。
崩溃大陆(steam移植恶搞风角色扮演)
融养成、策略、格斗等多元素于一体,地图大,自在度高,画面音乐杰出,对话剧情沙雕,有趣又好玩。
游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽全球,你可以在地图上自在寻觅,做任务,打怪,收宠物,集材料做装备,做药水,接着继续打怪啪啦啪啦。除了战斗之外,游戏里还有钓鱼(可以钓出装备),种花,建房子等养老方法,可以肝个爽。有些类似《饥荒》,但《崩溃大陆》在战斗方面,打击感要比《饥荒》杰出,而且很需要走位。
洛菲斯的呼唤(黑暗风 roguelike卡牌)
受《DreamQuest》及《暗杀神》影响,《洛菲斯的呼唤》是一款带有克苏鲁元素的DBG卡牌,主角被洛菲斯指引到了安康镇,最后灵魂被洛菲斯吞噬,这故事就特别克苏鲁了。卡牌设计、职业设计还有数值都是最新设计,看得出制作团队的用心。游戏打法思路上和《月圆之夜》相对类似——越精简越强,但整体难度会更高一点。
您好,我是超级喜爱玩游戏的白驹,下面我给大家主推几款特别nice的单机手机游戏。
这是一款人物扮演类的游戏,游戏背景一个剑和魔法共存的时代,讲述的是外星生物夺走维持全球稳定的魔法宝石的故事。游戏分为多种职业,每种职业有不同的攻击方法和技能,每个职业都能携带1-2个宠物或者雇佣兵帮忙打怪。随着游戏的不断深入,每个大关卡都会有boss镇守,游戏难度也会随之增加。最重要的是这不仅仅是一款个人单机游戏,元气骑士可以通过局域网的形式最多可以四人同时在线开黑闯关。总而言之游戏的制作和设定是特别用心的,游戏的画风,人物,怪物,武器都很瑰丽也很可人。而且游戏里还有很多小彩蛋等你发现喔。
相信《植物大战僵尸》是很多小伙伴的童年回忆,这款《植物大战僵尸2》便是最佳还原端游的单机年度手游。游戏还是依然如故的攻防玩法,布置植物,防御僵尸入侵房子,这些都是有相对深的诀窍的,新人玩家只需要了解啥子是超距离攻击植物和近战攻击植物和防御植物就行了,根据攻击距离合理布置植物位置,就能基本上手这款游戏了。这款游戏做工精致,画风美观,各种各样的植物以及形形色色的僵尸和游戏内设定的植物养成方法让这款游戏具有很高的操作性和耐玩性。游戏虽然上手相对容易,然而随着游戏的深入,游戏难度也会随之递增,平时无聊想打发时刻的小伙伴们可不能有失这款游戏喔。
你喜爱啥子类型的?
我喜爱玩解谜游戏密室逃脱游戏
下面内容都是我玩过的,希望你会喜爱:
1.机械迷城
2.纪念碑谷
3.密室逃脱古堡帝国崛起(纽约风云)
4.密室逃脱21遗落梦境
5.密室逃脱19离奇失踪
6.密室逃脱6寻觅地库
7.密室逃脱7环游全球
请问是要正经点还是不正经点的呢?正经点的话,个人相对喜爱三国志类的,当然,单机打多了还是会觉得没有意思的,提议可以玩一下朕的江山这个,玩法还是相对有意思的。
PCSTG移植类:《马克思佩恩》《半条命》《雷神之锤2》解迷类《未上锁的房间》系列手机游戏STG大作《现代战争》系列《使命召唤:突击队》。
来咯!有需要主推手机单机游戏的地方就会有我的出现,今天给大家带来的好游戏有,下面内容请看。
风格猛一看还以为是元气骑士,这个画面风格特别像,方法也有点类似,平面STG,不太一样的是加入了有趣的剧情要素,场景一个地下实验室,里面的病毒泄露了很多职业人员被传染变成了僵尸怪物,玩家要消灭这些怪物带领幸存者逃出生天,核心方法和元气骑士是一样的,特别好玩耐玩,僵尸这种设定也不错,就是游戏的操作手感还需继续优化,有点难操作的感觉,没有元气骑士那么流畅。
烧脑好玩的3D解谜游戏,画面特别细致,游戏场景一个荒岛上面的壹个古堡,古堡大厅里出现了一种奇怪的信号,整个城堡的物品都被唤醒了,玩家到这里来解开谜团寻找宝藏,游戏之前是在steam平台的,现在移植了手机版,一般这种移植steam的游戏都不会太差,喜爱玩解谜探险游戏的兄弟可以试玩一下这个。
显而易见,这是一款非官方的龙珠对战格斗游戏,画面虽然有点“小气”,但玩起来手感还不错,可选人物超级多,招式也都尽量还原了典范,龟派气功啥子的都有,人物形象虽小,可也惟妙惟肖,一眼就能看出是谁来,战斗也是还原动漫场景,上天入地全知全能,有血条和能量条的设定,能量条够了就可以变身超级赛亚人,打击感还是很棒的,特别是运用连续技的时候,变身啥子的还有专门的特写镜头,作者一定是个标准的龙珠迷。
得过很多大奖的好游戏,故事性很强,跟随女主角一切走进她的全球探险,这个全球真的和梦境一样奇特,特别有脑洞的构思,游戏的背景音乐和故事内容特别组合,操作方法自在度也很高,在冒险的经过中也会简单特别多的历史文物,让人在游戏的同时还可以大开眼界。
《模拟建造3》是weltenbauer. Software Entwicklung GmbH制作的一款模拟经营游戏。这是一款3D风格的建造模拟手机游戏。玩家需要通过驾驶工程机械,完成各类建造任务,解开最新的地图和车辆。
《Construction Simulator 3》回到欧洲了!作为广受欢迎的模拟建造游戏,你将运用著名品牌的官方授权工程车辆,寻觅田园般的欧洲小镇,面对多样及充满挑战性的工程!
在游戏中你可以打造属于自己的建设企业,并驾驶40款已授权的原装工程车辆,包括Caterpillar、Liebherr、Palfinger、Bell、STILL、ATLAS、Mack Trucks、MEILLER Kipper及Kenworth等各大厂商的品牌。控制巨大的起重机,装载建设材料,浇注混凝土并铺好西部平原的街道,挖掘修筑出你心中的内容。
3.2平方公里的地图供你寻觅,地图经过精心设计,重现田园诗般的阿尔卑斯山麓,玩家能够在三个不同区域中进行游戏:企业所在的村庄、宽广的工业区和现代化的城镇。利用职业之间的时刻来寻觅可自在驾驶的放开全球。
发挥Liebherr LB28旋转钻机的强大性能,在桥梁建造等任务中运用该机械来打造稳固地基!许多粉丝期待已久的另一新特性就是驾驶舱视角。最新的Construction Simulator 3中,玩家能够进入每辆车的内部,亲身尝试控制这些强大机械的感受!
根据任务情况选择合适的机械:通过Caterpillar、BOMAG或WIRTGEN GmbH和HAMM AG的机器应对道路施工及修缮的挑战。第一次推出工程车辆:来自Bobcat的E55小型挖掘机或T590紧凑型履带式装载机能让土料搬运变得轻而易举!驾驶MAN TGX卡车,造访当地的砂石料厂或供应商店,同时还能通过Liebherr 150 EC-B 8塔式起重机来寻觅新的高度。
在下面内容任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction Simulator 3中有超过70个具有挑战性的合同,需要你施展全部技能,保证精准操作。你还得对坑坑洼洼的道路进行修缮,运用大型车队来应对每一项挑战。用你的工程打造新施泰因的特殊轮廓!
在这个自在开拓的全球中,首先你要进修不同的挖掘机诀窍,还有不断扩大自己的项目;
进步自己的建筑企业,通过各种项目来赚取更多的金钱,还有各种挑战性的任务都是由你来操控!
你要通过自己振奋人心的驾驶诀窍在城市中打造出属于自己的江山,同时还要挖掘更多的建筑项目,还有协助城市的进步才是硬道理;
还有丰盛的排行体系体系,你还要在规定时刻内完成各种挑战,还有真正无比的模拟驾驶方法,真的让你一刻都停不下来!
《梦境彼岸》是一款融合了Roguelike元素和策略卡牌方法的冒险游戏,无论兄弟们将扮演一位沉沦在梦境的冒险者开始他的旅途,轻快简洁的地图寻觅,痛快流畅的战斗尝试!通过寻觅、更新来获取卡牌,有选择性的将其加入无论兄弟们的套牌!
无论选择威力强大的法师,又或是勇往直前的战士,梦境全球的魔力都能让无论兄弟们欲罢不能!
逃避现实的少年坠入了梦境全球,他发现这个全球的一切都可以由他随意改变,却没察觉梦境的神奇力量正在逐渐侵蚀他的心智。
随着时刻的推移,他的心智受到了严重污染,意念被分裂成多个个体。绝顶的恶念化作了梦境全球的主宰,开始掌管这里的一切,而他的正直和美德则化作了冒险者,踏上自我救赎的路,接下来等待少年的,会是啥子样的命运呢?
这款游戏有着特别高自在度的地图设想,玩家能够在这里自在冒险,搜查各类有趣离奇的货色。而且这款游戏采取了Roguelike游戏独占的随机舆图,而且这款游戏没有牢固的主线义务,玩家在冒险中会随机的触发各类变乱,大大提高了游戏的可玩性,玩家每次进入的副当地图都是纷歧样的,怪物也是随机的,特别磨练玩家的应变才能。
在未知的冒险中玩家还会碰到各类百般的怪物和BOSS,这些怪物都有着各自的特征和缺点,玩家需要擅长察看和应用怪物的缺点来战胜敌人,这样才能事半功倍。而且在击杀BOSS后会有着丰富的嘉奖,玩家能够取得各类罕见的设备和卡牌。让你的人物实力获取质的飞越。
【方法特征】1.成为英雄,挑战极点多位特点鲜明且强大的冒险者,每个冒险者都拥有自己的唯一技能和卡牌.你可以选择六个能力不同的英雄开始冒险,每个英雄都有自己唯一的卡牌和技能。
2.运筹帷幄,无尽卡组超260张玩家可运用卡牌和超50个功能各异的神器(卡牌将会持续更新至至少400张),壹个英雄打出多种套路,自在实现你的策略,通过你自己的战斗方法去消灭敌人。
3.特色怪物,无尽冒险超60种怪物及BOSS可供挑战,每个怪物都有其独特技能和唯一套牌,组件你的卡组,运用你的策略去挑战他们。
4.随机挑战,抉择考验5个最美梦境全球,自在寻觅偶遇随机事件,通关可解开冒险者觉醒外观;随机地图、随机事件,每次游戏都会考验你在困难面前的抉择。
这款游戏整体上来讲特别好玩,这款游戏采取了特别典雅的⑶D卡透风格,各小我私家物和怪兽的模子都做的特别精巧,而且这款游戏融入了多种风行元素,多方位的磨练了玩家的才能。玩家不只能够在这里休会到冒险游戏的刺激和热血,而且能够感触到战略游戏的烧脑魔力。
上面两款游戏现已开通不收费试玩,有需要的私信我要资源
三、主推多少好玩的游戏
一:国内RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获取过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大典范武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国内RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时刻考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是大家这些喜爱武侠游戏所希望看到的啦!
说明如下:
(以发行时刻顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王和虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事务节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事务节,还有丰盛的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有聪明,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的等于紧凑,没有厌恶的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰盛,玩家如果能够更新到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗玩法,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉职业室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩策略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉职业室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价格。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出啥子阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,然而完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱乡来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的方法及对游戏画面、战斗动作的严格标准,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为其中一个振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩策略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算企业(原河洛职业室)继《金庸群侠传》和《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的人物扮演游戏,因此和前两部作品一样都特别强调高自在度,游戏中玩家可以自在行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着化解相关任务来和这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜爱的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来特别可人。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的趣味。游戏中有好多的武功可以让玩家选择修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!然而金阐唯一不喜爱的就是游戏采用的棋盘式的战斗方式,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必壹个壹个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的等于精致,特别细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒给人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!然而感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多长时间PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真正的感到中国百越山川之美。游戏的剧情等于感动人,玩家扮演的两位貌美如花,情感丰盛的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药配置的等于多,还有一些独特物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的等于真正,然而唯一不足的就是有些小厌恶的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方式就是往壹个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,由于有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神奇色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真正,布达拉宫气势伟大,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗体系采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情等于地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过说明,了解了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐特别喜爱宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗玩法延用,《新绝代双骄3》的战斗体系上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横给的战斗方法变更为斜给45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特征就是游戏的“拜师体系”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学诀窍必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么实惠的收无论兄弟们为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一进修到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的物品,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多大结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏策略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为壹个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,怎么样听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,然而作为资历深厚的游戏制作企业,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,和水墨丰盛色彩的晕染为重点。当花了许多时刻揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇和喜爱。然而金阐本人不喜爱3D!要说到的还是游戏企业特别体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的策略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是现在的游戏大作其中一个了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,然而就游戏本身来说,游戏确实做的等于出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱乡和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感动人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的运用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,然而一定要有正确的武功和心法组合,这样才会更新比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁运用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之因此花了很大的功夫去写出这款游戏的4大策略,就是由于这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发行,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款特别出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款新鲜力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方法,藉由精妙的动画和PC多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的灵魂瞬间凝聚和爆发。《寰神结》在这次完全运用「景」来运镜,突破以往游戏动画中人物演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【全球】,将自己完全神入作品灵魂的质地中,充分引玩家达到【人物扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,然而在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人说明的下面内容一些作品是目前欧美RPG极致游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的顶尖水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜爱欧美RPG游戏,下面内容的全部作品完全不可以有失。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,全部主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第壹个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方法表现出来(想象差点的话,可以尝试回忆Origin的创世纪系列),由于游戏全部的场景全部是以即时的立体投影方法表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法天然越高,瑰丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些物品画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那壹个路线来,以及它的大致距离。由于游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时刻听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了壹个“乱数”的舞台。啥子是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了壹个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了壹个Server,可供玩家通过INTERNET,和全球的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了壹个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人和狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时刻达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要更新体系了,由于,《上古4》在内存和显卡方面特别苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最典范的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特征就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,由于地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的决定因素地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这一个特别有利的特征.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
无论兄弟们从下面内容它所获取的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏点评最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏点评游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN最佳PC游戏
2002年E3游戏点评最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人人物扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC人物扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特征在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的放开式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创新自己的游戏全球并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的进步路线,是网络多人人物扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于相对特殊的游戏,无论是在人物的设定上,还是在体系的设定上,是具有特殊风格的欧美RPG游戏其中一个.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
然而这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自在进步.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响全球的人物,选择正义之路或将生活奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常运用刀剑诀窍将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是现在展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了放开式大结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。小编认为啊相对保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件企业对外公布:他们已经获取了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“辉煌的RPG”。
辐射的故事从全球范围的核战之后展开,它将会挑战你在壹个未知的、危险的全球中的生存能力。你将会扮演壹个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的全球” C壹个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异全球,壹个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的全球。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛职业室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思索,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的尝试,貌似荒诞的人物和对话中包含着几许复杂真正的情感和富于哲理的思索。你在游戏中需要化解的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的物品,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是啥子使你成为人类的一员?是啥子使你获取了新生?是啥子改变着大家每壹个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给大家如此深刻的感激。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛职业室推出了一部和《龙和地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了等于的改进和风格的重设。最明显的变化其中一个就是它的快节拍。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜爱这个冒险系列,特征是游戏节拍相对明快,干净利索。
另外,该系列的最大的壹个特征就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的进步。Icewind Dale的叙事诀窍也等于高超,故事的全部六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述壹个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软企业发行的典范RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质升分析,《地牢围攻》等于于一部引入了即时性策略游戏特征的、和游戏人物分成多少派别的《暗黑破坏神》特别相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之因此借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和人物扮演游戏的混合体,大大致小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶体系。
该作的特征在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节拍上。《地牢围攻》在以上提到的多少方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(然而对体系配置标准并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人相对满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,特别的顺畅,这个特殊的特征是前几作所不具备的。
全部这些杰出的特征,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类人物扮演游戏之列。
另外,下面内容是期待中的著名作品(包括部分典范作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360发行日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发行日期待定
〈寓言〉 XBOX360发行日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发行日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发行日期待定
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇气的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!希望兄弟们玩的开心!!